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Tetris Effect : Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) dévoile une nouvelle version du célèbre jeu sur PS4
De la bonne musique, des visuels psychédéliques et même de la VR, voilà de quoi remettre le Tetris au goût du jour.
SUPERHOT JP : le FPS au ralenti s'envole vers le Japon avec un nouvel épisode
La Superhot Team dévoile un nouvel épisode de son jeu de tir, qui nous emmène dans des lieux typiques du Japon.
E3 2018 - La conférence de Bethesda sera la plus longue du studio
Alors que tous les regards sont tournés vers le teasing de RAGE 2 (croisons les doigts), Pete Hines pense surtout à l'E3.
Atomic Heart : une bande-annonce dérangeante et une année de sortie pour le FPS en URSS
Si vous êtes du genre coulrophobe, il vaut mieux fuir cette vidéo le plus vite possible.
Arizona Sunshine : le DLC Dead Man daté, 3 images pour patienter
Le jeu de tir avec des zombies change un peu d'ambiance, mais ça reste toujours horrifique.
Killing Floor: Incursion - Le FPS daté sur le PS VR, ça va saigner
Il fait peur, il est sanglant, il a un scénario un peu bizarre, et il va prochainement arriver sur PS4.
Poisson d'avril 2018 : les blagues de diverses sociétés à ne pas louper
Quels drôles de poissons avons-nous péchés cette année ? La réponse dans notre petit dossier.
Everspace annoncé et daté sur PlayStation 4
Le jeu de tir dans l'espace sortira finalement sur PS4, et il sera jouable en 4K sur les consoles Pro.
Bravo Team : les notes de la presse anglophone
Non, nos confrères anglophones n'ont pas vraiment été séduits par ce jeu en réalité virtuelle.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?